DeepWaters-Mobile
DeepWaters é um jogo 2D de exploração e suspense psicológico subaquático. Você controla um mergulhador que desce cada vez mais fundo em um abismo oceânico. No começo o oceano parece sereno; com a profundidade ele fica mais escuro, estranho e surreal. Sem textos: a narrativa é ambiental.
Sobreviver = administrar o oxigênio. Avançar = descer e enfrentar o que aparece nas zonas mais fundas.
CONTROLES (mobile / touch):
• Joystick (canto inferior esquerdo) — nadar
• Botão Boost (canto inferior direito) — impulso/esquiva, gasta oxigênio
• Botão de pause (canto superior direito)
• A lanterna acende sozinha enquanto você nada
Também jogável com teclado na versão web (WASD mover, Espaço = boost, ESC = pause).
CRÉDITOS / ASSETS:
• Arte (pacote "Underwater Diving"): Luis Zuno — @ansimuz — pixelgameart.org (domínio público)
• Música ambiente "watery_cave_loop": Pascal Belisle — soundcloud.com/pascalbelisle
• Código autoral da equipe (movimento, oxigênio, inimigos, geração procedural, HUD, menus).
Controles touch via OnScreenStick/OnScreenButton do Unity Input System.
Equipe: Gustavo Otsuki, Thiago Gouveia, Enzo Junqueira, Cauê Pileckas.
Engine: Unity 6 (URP 2D, pós-processamento).

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